이번 주 목표

  1. 캐릭터 살금살금 걷기
  2. 소지품(인벤토리) 관련 위젯 생성 및 키 입력 시 visible/invisible 구현

고찰

소지품 관련 위젯을 만들면서 ListView가 아닌 TileView를 활용하여 제작하고 싶어 해당 기능을 사용하였습니다. 아직 아이템 관련 데이터를 만들지 않아 실제 데이터를 넣을 수 없었기 때문에 결과 화면에서는 인벤토리에 아무런 아이콘조차 보이지 않았기 때문에 다음 주에는 플레이어가 소지하고 있는 아이템 리스트를 해당 위젯에 적용시켜 반드시 아이콘을 띄우고 정상적으로 기능할 수 있도록 구현하고 싶습니다.


캐릭터 살금살금 걷기

후에 몬스터 전투 구현 부분에서 해당 부분을 이용하고 싶어 구현하였습니다.